NEUROSHIMA HEX 3.0 : NEOJUNGLE - dodatek PORTAL

35,45 zł
Wysyłka z magazynu: ⁨M3⁩
Przewidywana wysyłka: Tue, Nov 26 - Fri, Nov 29
14 dni na zwrotBez podawania przyczyny
Dostępność:
średnia ilość
Producent:
Portal Games
Kod produktu:
5902560380767

Specyfikacja

Dopuszczenie do obrotu w rp:Tak
Ilość elementów:n/d
Inne cechy:To jest tylko rozszerzenie. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Neuroshima HEX 3.0
Kraj pochodzenia:Chiny
Producent:PORTAL GAMES
Rodzaj urządzenia:Gra towarzyska
Seria:NEUROSHIMA HEX 3.0
Wymagania wiekowe:8+
Znak bezpieczeństwa/zgodności:CE

gdy niedobitki ludzkości podnosiły się z kolan po wyniszczającej wojnie, gdy spoglądały ze strachem na północ, na ziemie zajęte przez armię robotów, na południu zrodziła się groźba równie silna, choć nie tak dynamiczna jak Moloch.
Powoli, lecz nieustępliwie zaczęła rozrastać się tam wszechogarniająca zmutowana dżungla, kierowana nieokiełznanym instynktem przetrwania i z każdym rokiem pochłaniająca kolejne kilometry ziem ludzi.
Wchłaniała wszystko, z czym się zetknęła, zamieniając zwierzęta i ludzi w zmutowane bestie i symbiotyczne organizmy, pomagające jej przeć naprzód i zwalczać każde zagrożenie.
Ten ogromny, zielony i krwiożerczy organizm nazwano Neodżunglą.
Główną zaletą armii Neodżungli jest zdolność do tworzenia Macierzy, czyli sieci połączonych ze sobą żetonów.
Dzięki tworzonej na planszy Macieży jeden Moduł może wspomagać jednocześnie wszystkie należące do niej jednostki. Nawet słabe w pojedynkę oddziały mogą się przez to stać szybkimi i skutecznymi zabójcami.
Wadą armii jest jej niewielka mobilność, brak strzelców oraz fakt, że bez Macierzy jej jednostki są stosunkowe słabe i powolne.

Uwaga: Neodżungla jest dodatkiem do gry Neuroshima HEX (edycja 3.0).

Mimo dołożenia wszelkich starań nie gwarantujemy, że publikowane dane techniczne i zdjęcia nie zawierają uchybień lub błędów, które nie mogą jednak być podstawą do roszczeń.

Strona główna