KULE DO GRY 6SZT- MINI BOULE PETANQUE POKROWIEC ENERO

23,75 zł
Wysyłka z magazynu: ⁨V3⁩
Przewidywana wysyłka: Mon, Dec 30 - Wed, Jan 1
14 dni na zwrotBez podawania przyczyny
Dostępność:
duża ilość
Producent:
ENERO
Kod produktu:
5902431033648

Specyfikacja

Kolor:0
Materiał:0
Opak. szt głębokość (cm):0
Opak. szt szerokość (cm):0
Opak. szt wysokość (cm):0
Płeć:0
Wymiar. art. głębokość (cm):0
Wymiar. art. szerokość (cm):0
Wymiar. art. wysokość (cm):0
Gra w bule / gra w boule / gra w kule

Każda para mini kul ma wygrawerowany inny wzór w celu łatwiejszego przypisania kul do poszczególnych graczy. W mocnym, nylonowym pokrowcu z zamkiem i uchwytem, łatwo przechowasz i przetransportujesz cały zestaw. W zestawie znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz.

Skład zestawu:

• 6 mini chromowanych kul - waga ~ 50 g, średnica 32,5 mm

• 1 drewniana kula o średnicy ok. 1 cm - "świnka"

• sznurek do odmierzania odległości - miarka

• pokrowiec do przenoszenia kul

• instrukcja gry w języku polskim

• wymiary opakowania: 11,5 x 7,5 x 3,5 cm

• waga zestawu: ~ 0,33 kg

Na czym polega gra:

Boules w wersji sportowej, jako dyscyplina, nosi nazwę Petanque i jest rozgrywana przez dwie drużyny:

• 3 graczy przeciw 3 graczom zwany wtedy Triplette

• 2 Graczy przeciw 2 graczom zwany Dublette

• 1 Gracz przeciw 1 graczowi zwany Tate-a-tete

Drużynę rozpoczynającą rozgrywkę wybiera się poprzez rzut monetą. Jeden z graczy pierwszej drużyny wybiera miejsce rzutów i rysuje na ziemi okrąg o średnicy nie mniejszej niż 35 cm i nie większej niż 50 cm.

Pierwszy gracz stojąc obiema nogami w narysowanym okręgu rzuca świnkę na odległość od mniej więcej 6 do 10 m, zachowując 1 m odstępu od przeszkód (mury, drzewa, krzaki).

Rozpoczynający grę rzuca kulę możliwie najbliżej świnki. Obie stopy rzucającego muszą się znajdować wewnątrz okręgu i mieć kontakt z podłożem do momentu dotknięcia przez kulę ziemi.

Gracz drużyny przeciwnej staje w okręgu i stara się umieścić swoja kulę bliżej świnki niż przeciwnik albo wybić kule przeciwnika. Kula bliższa świnki prowadzi.

Grę kontynuuje drużyna, której kula po pierwszej kolejce rzutów jest najdalej od świnki. Robi to do momentu umieszczenia swojej kuli bliżej świnki lub może zrezygnować ze swojej kolejki.

Gdy drużynie przegrywającej skończą się kule lub zrezygnuje ze swojej kolejki, drużyna przeciwna stara się umieścić resztę swoich kul bliżej świnki lub rezygnuje ze swojej kolejki.

Kiedy oba zespoły nie mają już kul następuje obliczenie punktów. Wygrywający zespół dostaje tyle punktów, ile kul umieścił bliżej świnki niż drużyna przeciwna.

Gracz z drużyny, która wygrała rzuca "świnkę". Wygrywa zespół, który pierwszy zgromadzi 13 punktów.

Dopuszczalne są wszelkie odstępstwa od powyższego regulaminu w celu polepszenia zabawy.

Mimo dołożenia wszelkich starań nie gwarantujemy, że publikowane dane techniczne i zdjęcia nie zawierają uchybień lub błędów, które nie mogą jednak być podstawą do roszczeń.

Strona główna